建筑的安全措施主要围绕防御怪物入侵、防火防熔岩、结构稳定性以及NPC居住条件展开。基础安全建筑需包含封闭空间、背景墙、光源和家具,同时避免使用土墙或石墙作为背景材料,否则系统可能判定房屋无效。门是阻挡夜间僵尸等地面怪物的关键,而多层平台结构可有效防御飞行敌怪。建筑选址应避开腐化/猩红之地,防止环境侵蚀。
地狱区域的建筑需特别注意熔岩防护,黑曜石砖或狱石砖具有抗熔岩特性,适合建造地狱废墟类建筑。家具除恶魔火把外,接触熔岩会被销毁,因此需合理规划物品摆放位置。狱石砖可能引发燃烧减益,佩戴黑曜石骷髅头可抵消此效果。地下建筑需设置排水系统或使用防水材料,避免意外淹没。

NPC居住的安全房屋需满足最小尺寸要求,通常为5x12格,包含桌椅、光源和门。背景墙必须完全封闭无缝隙,否则可能导致敌怪生成或房屋失效。多房间结构需确保每个独立空间都符合居住标准,否则NPC可能拒绝入住。晶塔网络的搭建能提升区域安全性,需满足至少两名NPC在200格范围内居住的条件。

高级安全措施包括自动化防御系统和隔离带建设。电路系统可连接机关箱、飞镖陷阱等装置,配合压力板或计时器实现自动御敌。世界进入困难模式后,腐化/猩红之地会快速蔓延,用3格宽隧道配合不可腐化材料(如木材或灰砖)打造隔离带是有效遏制手段。战斗场地应远离主要建筑群,多层平台配合心形雕像能提升BOSS战生存率。

储物区域建议集中管理并设置分类标识,避免物品混杂。照明系统需均匀分布,暗区可能意外生成敌怪。装饰性旗帜和绘画虽无实际防护作用,但能提升NPC幸福感从而维持区域稳定性。灾厄模式下的建筑需额外考虑重力反转等特殊机制的影响。



