四倍镜的准心中心点并非位于十字线交点的正中央,而是略微偏上的位置。这一设计基于子弹弹道下坠的物理特性,确保玩家在不同距离射击时能更精准命中目标。四倍镜的红色三角形尖端在100米内可直接对准头部,而随着距离增加,需逐步下移瞄准点以补偿弹道下坠。
四倍镜的测距功能依赖于刻度线与敌人身体比例的对应关系。当敌人肩宽与红色三角形底边等宽时,目标距离约为300米;若肩宽与第一条黑色横线(标有数字等宽,则距离为400米。这种测距方法需结合瞄准点调整,例如300米时需将第一条红色竖线顶端对准头部,400米则使用第一条黑横线与红线的交叉点。
100米内弹道下坠可忽略,直接瞄准红色三角形顶端即可;200米需将瞄准点下移至三角形内部;300米以上则需利用刻度线交汇点。栓狙(如Kar98k)的弹道下坠规律与步枪不同,其准心下调幅度更小,例如98k在500米内仍能保持准心位于刻度交汇线上。

四倍镜的视野宽度优于八倍镜,适合中距离观察与作战。开镜后可通过刻度线快速判断敌人距离,但需注意枪械类型对弹道的影响。例如AKM因后坐力较大,200米内需优先装配补偿器;而M416等稳定性较高的步枪可延长有效射程至400米。

实战中需避免机械套用刻度数据,因地形高低差、风速等因素会干扰弹道。高地打低地时需略微上抬准心,低地打高地则需下压。移动目标需预留身位预判,通常每100米增加一个身位的提前量。

四倍镜的通用性使其成为绝地求生中最实用的瞄具之一。掌握其中心点位置、测距方法及弹道补偿规律,可显著提升中远距离作战效率。建议在训练场中反复练习不同枪械的压枪与瞄准点调整,以适应实战中的复杂场景。



