攻克非相邻地域需要借助同盟或俘虏机制实现。游戏规则明确限制玩家只能攻击与己方领地相邻的地块,但通过同盟成员的连地或俘虏的借道,可以突破这一限制。具体操作需提前规划行军路线,利用盟友已占领的地块作为跳板,逐步向目标地域推进。若目标地域距离过远,还需协调同盟成员共同铺路,确保行军路径畅通。

攻打非相邻地域的核心在于资源调配与战术配合。优先派遣主力部队清除路径上的敌方守军,同时安排器械部队紧随其后,负责攻占地块。器械兵的行军速度较慢,需提前计算时间差,确保主力与器械同时抵达目标地域,避免被敌方逐个击破。若敌方在线防守,可采用主力与器械同步进攻的策略,利用主力牵制守军,器械则专注降低城池耐久。

对于不在线的目标玩家,若其盟友前来支援,需评估自身战力是否足以应对。可调整攻城次数,主力部队仅攻击一次并迅速撤退,保留实力拦截支援部队。需确保主力行军速度略快于支援部队,以抢占先机。若战力不足,可联合同盟成员实施围点打援,分散敌方兵力后再集中攻克目标。

攻克非相邻地域还需注意资源与士气的管理。行军过程中,部队士气会随距离增加而衰减,建议在目标附近建立营帐或要塞,便于快速补兵和恢复士气。侦查目标地域的守军配置至关重要,根据兵种克制调整己方阵容,最大限度减少战损。若遇到高级资源地,需提前囤积资源,确保攻城失败后能及时补充兵力。



