消灭敌方城池需要综合运用兵力配置、战术配合和资源管理。确保你的部队足够强大,至少达到中课(VIP以上水平,否则建议加入大佬的集结队伍分摊伤害。攻城时面对的是警戎塔、城墙、驻防统帅、驻防部队和盟友支援驻军五个关键目标。警戎塔会分担伤害并攻击来犯敌军,但生命值和攻击力有限,每分钟回复1%生命值。城墙被攻破后城市会进入燃烧状态,每秒扣除耐久值,归零后敌方会被强制迁城。选择合适的攻城统帅和兵种搭配至关重要,建议优先使用带有攻城天赋或技能的统帅,并携带足够数量的攻城车。

攻城前必须进行充分侦察,了解敌方防御布局和驻军实力。如果对方实力较强,可以集结盟友共同进攻,创建队伍时选择具备攻城天赋的统帅。攻城过程中,警戎塔和城墙是首要攻击目标,攻破后城市会进入燃烧状态。燃烧状态下城墙耐久会持续下降,敌方可以用钻石灭火,但再次失守会重新着火。驻防统帅的选择直接影响防守效果,如果主将外出,系统会自动选择城内最高等级统帅临时驻防,记得手动切换为更适合的统帅。盟友支援的驻军不占用医院容量,被攻城时务必请求盟友增援。
针对联盟建筑的进攻需要特别注意,旗子和联盟堡垒被攻击时,防守方重伤部队半数送回医院,而进攻方重伤部队会全部死亡。地图上的圣所、圣坛等建筑物被占领时,双方重伤部队处理方式不同。攻城战术上,建议派遣散队为集结队护航,避免被夹击,同时分担伤害。烧毁敌方旗子需要我方领土与其相连,因此进攻时建的旗子要优先截断敌方领土的关键节点。对于活跃玩家,可以尝试集结或连续围攻,迫使对方开盾或迁城。

守城方也有反制手段,选择适合的驻防统帅能大幅提升防守效果。被攻城时,如果驻防兵力充足,可以派出散队迎击攻城部队,配合驻防主副将的技能压制敌人。若敌方集结队距离目标较远,可以尝试集结反击,因为敌方攻城统帅通常野战能力较弱。迁城至旗子附近并开启护盾,能让盟友快速增援而不被拦截。城墙耐久归零后城市会被随机传送,因此平时要保持城墙维修,确保资源充足以应对突发情况。

攻城会消耗大量兵力,重伤兵超过医院容量会直接死亡,因此要确保医院等级和容量足够。联盟成员间的支援能有效分担压力,尤其是盟友驻军不占用己方医院容量。灭火需要钻石,平时要储备一定数量以备不时之需。通过合理规划战术和资源分配,你可以在攻城战中占据优势,逐步瓦解敌方防御。



