移民政策对家庭成员的规定主要体现在移民资格和身份保留方面。游戏设定中,每位家庭成员作为独立的移民个体存在,这意味着主申请人的移民状态不会自动覆盖其他成员。每个家庭成员需要单独满足移民条件,包括市政厅等级、资源储备和战斗状态等基础要求。这种设计确保了移民机制的公平性,避免因家庭关系产生特权或漏洞。

家庭成员在移民过程中需要特别注意资源分配问题。游戏规定城市内资源不能超过仓库保护量上限,这一限制同样适用于所有家庭成员。若多名家庭成员计划同时移民,需提前协调资源分配,避免因资源超额导致移民失败。家庭成员若处于同一联盟,必须全部退出联盟才能完成移民流程,这要求家庭单位在移民前做好充分的沟通与准备。

关于移民后的身份保留,游戏机制明确规定了家庭成员各自的居住要求。即使主申请人未能满足居住时长条件,其他家庭成员的移民身份也不会因此失效。这种独立计算方式为家庭成员提供了更大的灵活性,允许根据个人游戏进度选择是否保留移民身份。需移民成功后所有家庭成员需等待30天的冷却期才能再次操作,这一规则对所有玩家一视同仁。

家庭成员在目标王国的安置位置采用随机分配机制。移民完成后,每位成员的城市会出现在王国地图的随机位置,这种设计既保持了游戏平衡性,也增加了战略布局的变数。家庭成员可通过游戏内的定位功能重新集结,但需要消耗相应道具或等待特定时机。游戏未对家庭成员设置特殊的集结加速或位置锁定功能,所有操作均遵循标准游戏规则。
移民政策对家庭成员的战斗状态有严格限制。所有家庭成员的行军队列必须处于空闲状态,且城市和部队未参与任何战斗才能发起移民。这一规定要求家庭成员在移民前妥善处理军事行动,避免因个别成员的战斗状态影响整体移民计划。游戏未提供家庭单位的战斗状态豁免权,体现了对战局平衡性的重视。
最后家庭成员在移民后的活动积分将全部清零。无论是否以家庭为单位移民,每位成员的活动进度都会重置,包括赛季积分和临时活动数据。这种设计鼓励玩家在新环境中重新参与游戏内容,同时也防止通过家庭移民快速转移游戏进度。家庭成员需提前规划移民时机,避免在重要活动期间操作造成奖励损失。



